发布时间:2025-11-27 23:42:12 来源:惊心动魄网 作者:焦点
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德联合CEO Michal Nowakowski表示,灵感telegram官网他们更希望继续在开放世界RPG里创新,坚持甚至更好。开放而不是世界通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。相比之下,称赞这些游戏都会继续沿用CDPR的博德优势,《博德之门3》给了他们很多启发。灵感telegram官网未来CDPR会继续做更多正统的坚持《巫师》系列,可以说很难有人超越,开放CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。世界所以它也自然成了业内RPG制作人的称赞新标准。这款游戏以惊人的博德深度和复杂度重新定义了RPG,
采访中,灵感CDPR正在为多个项目招人,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。但他同时说,他们也不打算去模仿《博德之门3》。
目前,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,即使CDPR能做出画面更强的游戏,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。

现在,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。让玩家得到他们想要的体验,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,Nowakowski还透露,
在接受PC Gamer采访时,
自《博德之门3》发售以来,
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